# coding:utf-8
import sys

import pygame
from pygame.locals import *

# 初始化pygame环境
pygame.init()

# 创建一个长宽分别为1400/600窗口
canvas = pygame.display.set_mode((1400, 600))
canvas.fill((255, 255, 255))

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("植物大战僵尸")

# 加载图片
nut = pygame.image.load("images/plants/TallNut.gif")
zombie = pygame.image.load("images/move/01.png")
bg = pygame.image.load("images/bgzombie.jpg")
pea = pygame.image.load("images/plants/Peashooter.gif")
flower = pygame.image.load("images/plants/SunFlower.gif")
squash = pygame.image.load("images/plants/Squash.gif")
ice = pygame.image.load("images/plants/IceShroom.gif")
potato = pygame.image.load("images/plants/PotatoMine.gif")


def handleEvent():
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit()


# 背景(bg)坐标为(0,0)
# 坚果(nut)坐标为(420,250)
# 僵尸(zombie)坐标为(1000,100)
# 豌豆射手(pea)坐标自己定
# 向日葵(flower)坐标自己定
# 土豆地雷(potato)坐标自己定
# 倭瓜(squash)坐标自己定
# 冰菇(ice)坐标自己定

while True:
	# 下方写你的代码

	# 更新屏幕内容
	pygame.display.update()
	# 处理关闭游戏
	handleEvent()
